pr基础知识笔记整理(premiere基础知识)

hanfuguo3天前汉服美图1

想要了解PR剪辑工具的基础,看这篇就够了!

最近在学习pr视频剪辑工具,顺便来复盘一下,初学的小伙儿伴也可以看看,有没有可以帮到你的知识点。

(1)源面板:视频预览的作用;

(2)节目面板:视频实时预览;

(3)项目面板:导入素材,储存素材;

(4)时间轴:相当于加工厂,进行剪辑操作;

(1)想要打开某一面板;在窗口——勾选对应面板即可;

(2)面板悬浮之后,想要恢复:按住面板的文字名称,然后往原来的位置拖动进去即可;

(3)窗口—重置工作区:可将工作区重置为最开始的设置。

双击项目面板,在呼出的弹窗中选择想要导入的视频文件即可;

序列:相当于视频的尺寸;分为2类:横的(一般:16:9),竖的(一般:9:16);

(1)并不是每次都要新建帧序列,将项目面板的视频拖入时间轴面板,就自动建立了帧序列了; 此时项目面板有2个视频素材(原始视频和根据视频素材新建的帧序列;)如下图:

(1)导出媒体:ctrl+m;

(2)导出格式:H264(即为mp4格式);

(3)输出名称:设置下导出的位置以及文件的名称;

(1)比特率:调节视频的清晰度;  

(2)目标比特率:视频的比特率;   最大比特率:视频的最大比特率;                                                

(3)视频—比特率—— 将最大比特率调整到最大;

目标比特率越大,视频越清晰,视频体积越大;

V:代表画面;

A:代表声音;

(1)新建序列:ctrl+n;

(2)设置新建序列的弹窗参数(编辑模式:自定义、时基:25帧/s、帧大小:1080x1920、像素长宽比:方形像素;其它参数默认;)

(3)将项目面板中视频,拖动到时间轴面板,保持原本的序列设置;

(4)当视频大小不同,尺寸相同的时候,先拖入时间轴面板,保持现有设置;之后在视频时间轴上右键——缩放为帧大小,即可适配之前新建的帧序列大小;

怎么学习好PR?

零基础学习PR,最好还是找完整的学习教程学习,想要找性价比最高的零基础PR网课,去B站啊,视频免费还没有广告。在这里我推荐一个B站上零基础的PR学习教程,这套课程是PR工具从入门到提高,以实战形式深入讲解PR视频剪辑工具的使用方式和技巧。PR零基础到精通

1、界面介绍、工具操作

下载安装好Pr之后启动软件,PR的主界面是模块化的,各个模块有各自的作用。顶部菜单栏,有文件管理、序列管理、保存项目、导出视频、剪辑等功能的汇总,方便使用。左下方是媒体素材管理,可以在这里导入和新建素材,也可以在这里建立序列文件。右下方是视频编辑模块,对视频的后期剪辑和简单效果都在这里进行操作。

认识完工具后,就通过实例去看看这款工具如何使用。

2、马赛克和跟踪、模糊

视频中如何给人物或者物体打马赛克,其实做法很简单,为素材添加马赛克然后裁剪成合适的尺寸即可。那如果是移动的东西打马怎么处理呢?就需要在完成马赛克遮罩之后,选择跟踪所选蒙版,如果在移动的过程中马赛克没有将物体完全挡住,移动时间标尺到没有遮好的关键帧出进行修改就可以了。

3、动态链接、边角定位

通过动态链接,可以很好地链接到Adobe的其他应用软件。

4、线性擦除、稳定器、字幕

当我们在制作视频的时候,你想要突出页面中的物品或者想制作多个视频同时播放的效果时,你可以用线性擦除功能。做法也很简单,导入素材后在界面左的效果中选择线性擦除功能。那稳定器主要的功能是可以稳定摇晃的界面。

5、图像控制、中间值

Pr中间值是将选区周围的像素填充到选区中,可以去掉画面中不想要的物件。

6、MV歌词和新闻结尾

大家在K歌的时候看到的歌词和新闻结尾的效果通过Pr是怎样实现的呢。通过教程分享,可以快速的掌握这两个实用性较高的技能,给你的视频做字幕和结尾哦。

除了以上内容,入门Pr还需要学习转场、MORPHCUE修饰转场、闪白、FILM转场插件、自定义预设、插件预设设计、音频效果、时间线设置、多机位剪辑、添加字幕、图形制作、提速、渲染输出等等。以上每个知识点不是简简单单的几个字或者文字可以描述清楚,所以通过视频教程你可以一步步跟着做去学习这款软件的运用。

学习工具最好的方法就是找到案例去模范,那视频剪辑也一样,你可以找到好的作品,反复的拉片去研究、研究配乐、研究拍摄等等。然后吸收别人优秀的地方运用到自己的作品中,闭门造车出不来好作品,多学习多看才能提高审美和剪辑的水平。

其实PR这款工具还是很好学习,所以网上有大量的教程就没有必要专门为了一个工具去报培训班学习。想要掌握这款工具最简单的方法还是入门后不断的使用和练习,希望以上回答对你学习PR有所帮助。

PR(Adobe Premiere Pro)软件基础知识

时长

时长为视频时间的长度。基本单位为秒。但是在PR软件中,有更为精准的时间单位计算为帧,也就是把1秒分为若干份,一份就是一帧,一帧也就可以理解为一张图片。所以在PR软件中视频显示的时间长度表述为 时:分:秒:帧 (若视频为60帧/S,则60帧时间向前递进1秒)

视频的基本单位之一,也是最小的一个基本单位。一帧也就可以理解为一张图片,相当于电影胶片上的每一格镜头,连续的帧就形成动画,如电视图象等。

帧速率

每秒播放帧的数量,单位是每秒多少帧,也就是fps。帧速率越高,视频越流畅。基本上,每秒24帧就很流畅了。不同格式的视频,帧速率不同,帧速率是重要参数,建议别乱选如下图就是每秒30帧。

帧大小

帧(视频)的宽和高。宽和高用像素数量表示,一个像素可以理解为一个小方格。比如一段HD视频是1920*1080,就是宽1920个像素,高1080个像素,那么可以算出HD的一帧画面里包含1920*1080=207万个像素。帧尺寸越大,视频画面也就越大,像素数也越多。 

像素长宽比

每一个像素的长宽比,所以又叫长宽比。像素的小方格如果是正方形,那么像素比就是1.0,如果是长方形,通常是0-2之间的小数。正常选择:方形像素 。

画面尺寸

画面尺寸:实际显示画面的宽和高。与帧尺寸相关的一个概念,比如一段视频帧尺寸是1920*1080(1.0),括号内是像素比,我们知道每个像素都是正方形,我们就很容易知道这个视频实际显示出来就是1920*1080;另一段视频帧尺寸是1440*1080(1.333),像素比是1.333我们就能够算出宽是1440*1.333=1920,这个视频显示出来也是1920*1080 。有某些播放器不能正确识别视频的像素比,所以会导致某些视频显示变形,为了避免这种情况,我通常不会输出类似1440*1080(1.333)这样的视频,而是直接输出1920*1080(1.0)

画面比例

视频画面实际显示宽和高的比值。就是我们通常说的16:9、4:3、2.35:1等。比如一个HD视频,画面尺寸是1920*1080(1.0),那么他的画面比例就是1920*1/1080=1.778=16:9 。经常遇到的问题,就是画面生成之后上下或者左右会出现黑边,这就要检查你的原始视频素材的画面比例和导出视频的画面比例是否一致了。

场序

比较专业的一个概念,之前用,现在用处不大。场分为高场(上场)、低场(下场)和无场。当视频的场序弄错的话,视频细节会产生大量的横纹,还有可能会抖动、模糊。所以,通常我会建立一个无场逐行的序列,最后也输出为无场,这样可以避免这一类的问题。

隔行扫描、逐行扫描

隔行和逐行:分别用i和p来表示,之前使用,现在了解不了解意义都不太大。逐行扫描的场序是无场,隔行扫描的场序就是高场或低场。他们之间可以简单换算,50i相当于25p,在pr实际使用的时候,可以建立25p的序列来制作50i的素材。

深度

指的是色彩深度。对于普通的RGB视频来说,8bit是最常见的,对应到pr, RGB是三个通道,乘上每个通道8bit,就是最常见的24bit。32bit一般是多了一个alpha通道,也就是蒙版mask。同理可知,12bit深度在pr里对应的是36bit,16bit深度对应的是48bit。

采样率

一般使用默认的参数,48000 Hz和44100 Hz用的最多。

声道

分为单声道、立体声;2声道、5.1声道;6声道和多声道;更多声道。

声轨

一段视频里包含的不同的独立的声音轨道。可以理解为原来DVD里的中文轨道、英文轨道等等,他们彼此独立相互并不影响,可以在播放器里切换。

声音深度

和视频深度类似,也有16bit,24bit等等,pr都是支持的,一般来说用16bit就够了。

1. 为什么导出的视频这么大?

画面的基础单位是像素,一帧画面里包含了很多像素,比如HD 25p的一帧画面就包含了200万个像素,一个像素又至少包含了RGB三个通道24bit的色彩数据信息,一秒钟画面又有25帧画面——当这些像素信息不压缩的时候,必然会产生海量数据,一秒钟未压缩的HD视频画面大约是150MB,很有可能你的视频压缩选项里选择的是“未压缩”。

无压视频的好处是画面信息绝对精确,这在专业视频制作领域非常的重要。坏处就是占用巨大的硬盘资源,在视频播放和编辑的时候产生巨大的数据吞吐量,当你的电脑硬盘速度和接口速度不够用的时候,就会“卡顿”,而且也无法通过网络分享给他人。

所以,一般来讲,我们通常使用的视频基本都是经过压缩的。注意这里的压缩指的都是“有损压缩”,通过某些算法,把像素信息合并简化,产生比较少的数据。这些算法有很多种类,也就是所谓的“压缩格式”。电脑通过压缩格式把庞大的数据流压缩成很小的文件,当播放的时候,再通过逆向计算,把文件数据还原成视频的画面信息显示出来,这就是所谓的编码和解码。不同的压缩格式,效率和效果都不一样,但是都会造成一定的“损失”。越是优秀的压缩格式,占用的CPU资源越少,画面损失越小,文件尺寸越小。

压缩视频的好处是能保证流畅播放的基础上足够的小,缺点当然是画面或多或少会产生损失,会占用一定的CPU资源。

2. 视频格式

可以简单理解为视频文件的后缀名。常用有:mp4、mov、avi、mpg、flv、mkv、wmv、rmvb、R3D、MXF、MTS等等,一段视频里通常含有一条视频轨道和若干条音频轨道。我们可以把视频格式理解为一个容器,有的容器只能装特定类型的东西rmvb、wmv;有的容器能装的种类多一些mov、avi、mp4、mkv,这里说的种类,就是不同的压缩格式。

3 .常用视频格式

常见的有:AVI、MOV、rmvb、FLV、mp4、3GP等。

1、AVI

AVI这个由微软公司发布的视频格式,在视频领域可以说是最悠久的格式之一。AVI格式调用方便、图像质量好,压缩标准可任意选择,是应用最广泛、也是应用时间最长的格式之一。

2、MOV

MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的一种音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型。用于保存音频和视频信息,甚至WINDOWS7在内的所有主流电脑平台支持。

3、rmvb

RMVB是一种视频文件格式,其中的VB指Variable Bit Rate(可变比特率)。较上一代RM格式画面要清晰很多,原因是降低了静态画面下的比特率。

4、FLV

FLV是FLASH VIDEO的简称,FLV流媒体格式是一种新的视频格式。由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上很好的使用等缺点。

5、mp4

MP4是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准,MPEG-4格式的主要用途在于网上流、光盘、语音发送(视频电话),以及电视广播。

6、3GP

3GP是第三代合作伙伴项目计划.为3G UMTS多媒体服务定义的一种多媒体容器格式,主要应用于3G移动电话,但也能在一些2G和4G手机上播放。

码流

每秒占用的数据量,用kbps或mbps来表示。码流是视频清晰度的一个重要指标,同样的压缩格式,码流越大,生成的视频损失就越小,视频相对来说也越“清晰”。

平均码流、最大码流

平均码流是决定视频文件大小的唯一标准。不同画面因为复杂程度不一样所以压缩出来的码流也是不一样的,所以就产生出可变码流的概念。故名思议,平均码流就是可变码流的平均数,平均码流除以8,就是每秒实际文件的大小。当我们知道视频的码流和时长之后,就可以粗略的估算出最终生成文件的大小。而最大最小码流决定了可变码流的变化范围。在pr中,一般只设定平均码流和最大码流,最大码流我一般设定为平均码流的1.5倍-2倍。

PS,PR知识总结

前一周的时间,结束了PS,PR的学习,不敢说学的有多么精通,但也是收获颇丰,下面总结一些PS,PR的知识点。

PS

1. RGB适用于电脑作图,以及网上预览,2. CMYK适用于打印印刷,CMYK即是代表青、洋红、黄、黑四种印刷专用的油墨颜色。

3. 三种橡皮擦的区别

橡皮擦:在需要擦除的区域进行擦除,橡皮擦擦除后的背景颜色和后景色一样。

背景橡皮擦:使用背景橡皮擦工具擦除图案时会显示出背景,也就是选中图层的下一图层颜色。

魔术橡皮擦工具:使用魔术橡皮擦工具时,它会自动判断图案的编辑,擦除相近似图案,擦除图案时可能没有那么细致。

4. 图片格式

    JPG:可以用最少的磁盘空间得到较好的图像品质。

    PSD:PSD文件可以保留所有原始信息,保存后可再次在PS软件中进行编辑。

    PNG:多用于网页,支持透明通道。

5. 常用快捷键

新建图形文件CTRL+N

打开 CTRL+O

关闭 CTRL+W

保存 CTRL+S

另存为 CTRL+SHIFT+S

快速填充 Shift+F5

撤消 CTRL+Z

自由变换 CTRL+T

新建图层 CTRL+SHIFT+N

取消选择 CTRL+D

反选 CTRL+SHIFT+I

羽化 CTRL+ALT+D

显示标尺 CTRL+R

切换前景色和背景色  X

复制选区或已有图层成为新图层  Ctrl+J

用背景色填充所选区域或整个图层  Ctrl+Del

用前景色填充所选区域或整个图层  Alt+Del

PR

1. 常用视频格式

H.264 (视频)

最常用的一种视频格式,相当于MP4,是常见的抖音、优酷、B站等平台的视频输出格式。

MP3 (音频)

最常用的音频输出格式,选择MP3后直接导出,输出的就是只有音频轨道的音频。

QuickTime (透明通道)

操作方法:修改“格式”为 QuickTime ; “预设”为具有alpha通道以最大位深度渲染的gopro cineform rgb 12位;点击“导出”即可。比如一段滚动的文字素材导出成QuickTime格式后,再导入到其他视频中做字幕使用。

2. 基础工具快捷键

剃刀工具 C

选择工具 V

保存 Ctrl+S

快进工具 L

快退工具 J

快进快退停止工具 K

标记入点 I

标记出点 O

添加标记 M

视频素材快速调速 R

3. 入机和放机的作用

入机主要用于选区需要的视频片段和音频片段

放机主要用于编辑视频

4. 效果控件以及效果的使用

5. Pr蒙版使用

6. 关键帧!

PS,PR基本知识掌握了,可以做一些简单的海报和视频,阶段完成。

知识点以后想起再补。

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