剑三衍生汉服(灵犀阁原创汉服)

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剑网3汉服娃娃·听雨挂件怎么获得

物品名称:汉服娃娃·听雨

物品出处:

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剑网三服装...本人汉服迷.唐朝时期为什么不能出现一些汉服呢?

汉服的主要特点是交领、右衽,不用扣子,而用绳带系结,给人洒脱飘逸的印象。这些特点都明显有别于其他民族的服饰。汉服有礼服和常服之分。

从形制上看,主要有“上衣下裳”制(裳在古代指下裙)、“深衣”制(把上衣下裳缝连起来)、“襦裙”制(襦,即短衣)等类型。其中,上衣下裳的冕服为帝王百官最隆重正式的礼服;袍服(深衣)为百官及士人常服,襦裙则为妇女喜爱的穿着。普通劳动人民一般上身着短衣,下穿长裤。

襦裙是唐代妇女的主要服式。在隋代及初唐时期,妇女的短襦都用小袖,下着紧身长裙,裙腰高系,一般都在腰部以上,有的甚至系在腋下,并以丝带系扎,给人一种俏丽修长的感觉。披帛,又称“画帛”,通常一轻薄的纱罗制成,上面印画图纹。长度一般为二米以上,用时将它披搭在肩上,并盘绕于两臂之间。唐代妇女,以体态丰腴为美。由于身材丰硕,中唐女服也渐趋宽大,裙子的宽度比隋末唐初时要肥大的多。衣衫虽为小袖,但与初唐、盛唐女服相比,也明显趋于宽松。

唐代大袖衫 盛唐以后,胡服的影响逐渐减弱,女服的样式日趋宽大。到了中晚唐时期,这种特点更加明显,一般妇女服装,袖宽往往四尺以上。中晚唐之际的贵族礼服,一般多在重要场合穿着,如朝参、礼见及出嫁等。穿着这种礼服,发上还簪有金翠花钿,所以又称“钿钗礼衣”。大袖衫裙样式为大袖、对襟,佩以长裙、披帛。以纱罗作女服的衣料,是唐代服饰中的一个特点,这和当时的思想开放有密切关系。尤其是不着内衣,仅以轻纱蔽体的装束,更是创举,所谓“绮罗纤缕见肌肤”,就是对这种服装的概括。

隋唐时代也产生了汉服的一种重要变体 - 圆领衫。圆领式样在中国服饰历史上很早便有出现,但一直到隋唐才开始盛行,成为官式常服。这种服装延续了唐,五代,宋,明,并对日本,高丽等国产生了很大的影响。裹幞头、穿圆领袍衫是唐代男子的普遍服饰,以幞头袍衫为尚。幞头又称袱头,是在汉魏幅巾基础上形成的一种首服。唐代以后,人们又在幞头里面增加了一个固定的饰物,名为“巾子”。巾子的形状各个时期有所不同。除巾子外,幞头的两脚也有许多变化,到了晚唐五代,已由原来的软脚改变成左右各一的硬脚。

需要指出的是,这种圆领汉服变体的盛行并不代表传统右衽交领汉服的消失。实际上,即便是在其最盛行的唐朝,也多局限于以长安为中心的地区,以及官员,皇室成员之中,而在如吴越地区以及普通百姓之间,则以大襟右衽交领这种汉服为主,宋明类似。唐代官吏,除穿圆领窄袖袍衫之外,在一些重要场合,如祭祀典礼时仍穿礼服。礼服的样式,多承袭隋朝旧制,头戴介帻或笼冠,身穿对襟大袖衫,下着围裳,玉佩组绶等。圆领汉服和交领汉服一样,是汉民族服饰的重要组成部分。

[编辑本段]样式特征

汉服具备独特的形式,其基本特征是交领、右衽、系带、宽袖,又以盘领、直领等为其有益补充。

汉服的基本款式大约有九类,在基本款式下又因其领口、袖型、束腰、裁剪方式等的不同变化演绎出几百种款式。他与西服大不相同,与那些即使受到汉服影响而产生的韩服、和服等服饰也不同,足以体现华夏民族的特色。

从形制上看,主要有“上衣下裳”制(裳在古代指下裙)、“深衣”制(把上衣下裳缝连起来)、“襦裙”制(襦,即短衣),“通裁”制(长衫、外披)等类型。其中,上衣下裳的冕服为帝王百官最隆重正式的礼服,深衣为士人官员的常服,百姓的礼服;袍衫为百官及士人常服,襦裙则为妇女喜爱的穿着。普通劳动人民一般上身着短衣,下穿长裤。

从朝代上看:

汉服男装的式样基本有两种:

1、自古传下来的大襟、右衽、交领、宽袍大袖、博衣裹带那种(秦汉服饰为代表),延续了商、周(春秋战国)、秦、汉、三国、两晋、南北朝、隋、唐、五代、宋、元、明,并影响了日本、朝鲜等国。日本和服最常见的式样就是这种。

2、自隋唐开始盛行的圆领衫(唐太宗李世民所穿)延续了唐、五代、宋、元朝、明,并影响了日本、朝鲜等国。常见的宋太祖、明太祖画像中所穿均是这个类型服饰。至今日本天皇出席某些场合穿的服饰就是这种汉服的变种。注意这种圆领袍衫也是右衽的,在右肩附近用圆形小扣系紧。

女装在早期和男装类似,也穿深衣,后来则以襦裙为主。

汉族各朝服饰某些地方有些不同,但主体部分相同。西汉的深衣和明朝的汉服基本式样是相同的,只是在细枝末节上不同。

春秋战国时期,服饰大致沿袭商代的服制,只是略有变化。衣服的样式比商代略宽松,衣袖有大小两式,领子通用矩领,没有扭扣,一般在腰间系带,有的在带上还挂有玉制的饰物。当时的腰带主要有两种:一种以丝织物制成,叫“大带”或叫“绅带”;另一种腰带以皮革制成,叫“革带”。这时出现了曲裾深衣,与其他服装相比,除了上衣下裳相连这一特点之外,还有一明显的不同之处,叫“续衽钩边”。“衽”就是衣襟,“续衽”就是将衣襟接长,“钩边”就是形容衣襟的样式。它改变了过去服装多在下摆开衩的裁制方法,将左边衣襟的前后片缝合,并将后片衣襟加长,加长后的衣襟形成三角,穿时绕至背后,再用腰带系扎。

秦尚黑,所以秦的服饰标准色都是黑色。但式样依然是大襟右衽交领这种。基本沿袭战国时期。

汉代的男子的服装样式,大致分为曲裾、直裾两种。曲裾,即为战国时期流行的深衣,汉代仍然沿用,但多见于西汉早期。到东汉,男子穿深衣者已经少见,一般多为直裾之衣,但并不能作为正式礼服。秦汉时期曲裾深衣不仅男子可穿,同时也是女服中最为常见的一种服式,这种服装通身紧窄、长可曳地,下摆一般呈喇叭状,行不露足。衣袖有宽窄两式,袖口大多镶边。衣领部分很有特色,通常用交领,领口很低,以便露出里衣。如穿几件衣服,每层领子必露于外,最多的达三层以上,时称“三重衣”。另外,汉代窄袖紧身的绕襟深衣。衣服几经转折,绕至臀部,然后用绸带系束,衣上还绘有精美华丽的纹样。

汉代的直裾男女均可穿着。这种服饰早在西汉时就已出现,但不能作为正式的礼服,原因是古代裤子皆无裤裆,仅有两条裤腿套到膝部,用带子系于腰间。这种无裆的裤子穿在里面,如果不用外衣掩住,裤子就会外露,这在当时被认为是不恭不敬的事情,所以外要穿着曲裾深衣。以后,随着服饰的日益完备,裤子的形式也得到改进,出现有裆的裤子(称为“裈”)。由于内衣的改进,曲裾绕襟深衣已属多余,所以至东汉以后,直裾逐渐普及,并替代了深衣。

魏晋南朝时期,男子的服装有时代特色,一般都穿大袖翩翩的衫子。直到南朝时期,这种衫子仍为各阶层男子所爱好,成为一时的风尚。

魏晋时期妇女服装承袭秦汉的遗俗,在传统基础上有所改进,一般上身穿衫、袄、襦,下身穿裙子,款式多为上俭下丰,衣身部分紧身合体,袖口肥大,裙为多折裥裙,裙长曳地,下摆宽松,从而达到俊俏、潇洒的效果。

唐代,官吏除穿圆领窄袖袍衫之外,在一些重要场合,如祭祀典礼时仍穿礼服。礼服的样式,多承袭隋朝旧制,头戴介帻或笼冠,身穿对襟大袖衫,下着围裳、玉佩组绶等。襦裙是唐代妇女的主要服式。在隋代及初唐时期,妇女的短襦都用小袖,下着紧身长裙,裙腰高系,一般都在腰部以上,有的甚至系在腋下,并以丝带系扎,给人一种俏丽修长的感觉。中唐时期的襦裙的比初唐的较宽阔一些,其它无太大变化。

配饰

头饰是汉族服饰的重要部分之一。

古代汉族男女成年之后都把头发绾成发髻盘在头上,以笄固定。男子常常戴冠、巾、帽等,形制多样。

女子发髻也可梳成各种式样,并在发髻上佩带珠花、步摇等各种饰物。鬓发两侧饰博鬓,也有戴帷帽、盖头的。

古汉服的鞋也是很讲究的,在传统绘画和戏曲中体现出来的履与其它民族的有很大不同,有的有很厚的鞋底、鞋头往往有翘起的的装饰。鞋头向上翘起也是为了避免人踩到衣服上,跌倒。

佩剑也是古汉服的一部分,士人着正式服装往往有佩剑。

明之前都是汉服 只是款式有所不同罢了。

细数国产武侠网游巅峰之作,全玩过才是真江湖

在中国,武侠文化可以说是中国文化中最独特的一种类型。从小说到电影,以武侠为题材的作品数不胜数,金庸、古龙创作的武侠小说更是影响了一代又一代人。由于受众广泛,这一题材也颇受国内 游戏 厂商的“宠爱”,一时间由武侠题材改编的 游戏 层出不穷。其中,以下四款最具代表,堪称国产武侠巅峰之作。

1、西山居《剑网3》

《剑网3》是由金山软件西山居开发的最早的一批武侠 游戏 ,于2009年08月28日正式公测。作为老牌武侠网游,能屹立9年不倒,其实力还是有目共睹的。 游戏 最大程度还原了大唐世界,因年代比较久远,《剑网3》在画质上跟其它网游相比还是逊色不少。虽然之后出了重制版, 次时代 引擎让画面更加逼真唯美,技能更加流畅,但也只是重置了一部分地图,空气墙、各种bug层出不穷,被吐槽是半成品的重制版。

实话说,曾经的《剑网3》确实是个正统的武侠 游戏 , 游戏 的世界观和故事情节人物都是走的金庸古龙风格,江湖上的大侠和反派也都有各自的故事线。直到剑三开始以贩卖外观为主、陆陆续续出了各种金发红发特效披风等……这个江湖就真的不再是平静的武侠世界了,满地图都是各种部位发光的大侠们,让人感觉走进了玄幻世界~不知道最近公布的《剑网3》手游版又会是什么风格?

2、蜗牛《九阴真经》

《九阴真经》是由蜗牛公司开发,于2012年8月8日开启不删档公测的一款自由型武侠 游戏 。这款 游戏 中包含了数千种武学,玩家可以选择正派或是邪派,也可以脱离门派做个江湖自由人。在 游戏 中玩家还有可能遇见许许多多的奇遇,山洞遇奇人传授武功这种在武侠小说中出现的事情也可以成真。高自由度让这款 游戏 受到了很多玩家的喜爱。

凭借出色的 游戏 创意和武侠体系,《九阴真经》开创了一个高还原度的武侠世界,被封为国产第一武侠网游,也是真武侠的集大成者。它的横空出世让玩家感受到了武侠世界真正的样子,蜗牛也因此一战成名,之后推出的多款武侠作品接连叫好,成为了玩家心目中最会做武侠的硬核 游戏 厂商。而研发了5年的续作《九阴2》据说要做成沙盒武侠,更是引爆玩家期待,可惜近年来一直迟迟不见动静,不知道要等到猴年马月。

3、腾讯《天涯明月刀》

《天涯明月刀》是腾讯研发的武侠题材3D大型 游戏 ,于2016年07月公测,以《天涯明月刀》小说改编而成。不可否认,这款 游戏 画面质量非常高,出色的战斗系统使得操作能够扭转战局,因而俘获了大批玩家。但后期养成投入太大让很多玩家产生了厌倦感,加之故事情节没有深度, 游戏 中规中矩没有特别突出之处,同时收费道具太贵(腾讯公司产品通病),导致 游戏 人口大量流失。

面对如此不利局势,《天涯明月刀》的选择再次令所有喜爱他的玩家失望,门派不平衡这种话题不谈,和“伊蒂之屋”联动卖唇膏,和《影》联动卖外观,上纽约时装周,和赵蕊蕊一起卖日常汉服,除了做IP卖联动衍生之外,对 游戏 内容和 游戏 改善几乎只字不提。大概是把全部精力放在了前不久公布的《天涯明月刀》手游上,腾讯对端游更新的敷衍间接宣判了它的死刑。

4、网易《逆水寒》

历时五年,《逆水寒》终于在2018年6月29日开启内测,网易声称这是一个蕴含大量黑技术、拥有高自由度、万物皆有响应的“会呼吸的江湖”,吸引了无数玩家下载体验。然而,从开测前的万众期待到开测后的排队耗时、双向收费、 游戏 优化差、人物打击感差、站桩打怪做的像个页游等问题爆发,尤其是减负减产量的出台更是招致玩家大量差评,不少玩家直接弃游。也因此,《逆水寒》成为史上最早开测1个月就进行合服操作的 游戏 。

而网易重新定义的“点卡 游戏 ”也着实也让人开了眼界,网友戏谑“真的是花钱呼吸的江湖”。除了 游戏 中各种坑爹的氪金点外,各路阴兵挡道,逼人死肝的日常玩法,白莲花式的运营模式,都慢慢的将早前玩家积累的好感逐渐败光,导致越来越多的玩家集体流失……可惜了《逆水寒》自身优秀的美术和剧情文案,可以说是一手好牌被打得稀烂。

我认为,目前为止能称得上真正意义的硬核武侠 游戏 ,还属《九阴真经》。其格斗系统、武学系统、武侠理念、玩法、世界观,都更接近中国传统武侠。那么在诸多国产武侠作品中,谁才是你心中的NO.1呢?欢迎在下方留言讨论。

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