服装设计手绘汉服模特图片,服装设计手绘汉服模特图片大全

hanfuguo5天前汉服文化1

初学者设计衣服怎么画?

如果你有单词表成功从A背完到Z的话,那你的毅力被我轻视了,可以跳过我提供给非专业认人士的方法:

搜索fashionary,有画好人体的草稿的本子卖。类似的也可以,就是不同风格不同质量了。前提是你像你说的,想要出款式图。那些大设计家的草图,看起来简单,就像他们采访时侃侃而谈的"灵光一闪"的设计过程一样 是台上三分钟台下十年功,事实上 在你完全掌握人体各比例之前可能就因为没有耐心去不断纠正原型草图而放弃了。

作为艺术学习十年,服装专业学习超过五年的我,其实本科毕业才开始注意到看起来很偷懒的fashionary。我自己买了还没用,而仍然在这里推荐,一是他简洁而专业,二是能省时省力尽快进入状态,你是没有这方面扎实基础的半外行,就像很多感兴趣的人一样,以服装设计为目的的画稿子,不是在做插画性质的服装画,越早建立自己的模板进入下一步越好。不用太羡慕网上多样的草图,那些我在大一大二的时候收藏达到顶峰,以及都不记得有多少了。后来换电脑,只备份了一小部分在DropBox,因为我知道,四年毕业了我都没有很经常用到的,进一步学习的时候我就更不会去花时间做了。等要出款式的时候,各种细微的变化都要画出来不同的稿子,时间上就不允许你每个稿子手绘。有个做法也是在念马兰欧尼的同学深有感触在说的: 在画款式图的时候,可以用改进的模特版本☞见评论。要说明的是,完全用 fashionary做,一些地方会被当做抄袭,所以最专业的做法是出自己的模特,但是依旧是讲究效率而不是每个自己画。时间多宝贵,不要花在画很多的花样上,真正要设计起来,需要不断改进的很多。

给大家推荐一个裙,开始是七七八,中间是六零零,末尾是三九六,按照顺序组合起来就可以找到,里面有教程资料大家可以领取,里面每天都有老师真人直播教学,授课方式轻松幽默,并且提供专业辅导,学习氛围浓郁,再也不怕一个人学习没有动力坚持啦,欢迎零基础的同学加入,如果你只是凑热闹就不要来了

然后就是练练。我小学开始乱画人,初中临摹老旧的服装设计书上宽肩膀的模特 还觉得老师把女模特的腰给我修好细了好羞羞 高中是艺术生,许多草稿纸上都有我不专业的设计草图

大学,我才画起来。

晚点上图(搬家好几次真难找)

谁有为服装设计准备的人体模特图,急!!手绘的 可以直接把衣服画在上面的,谢谢

你好,我自己画的。

截图给你的,旁边有一个小红鞋,ps去掉直接给模特加衣服就行。。。

希望能帮到你。。

服装设计手绘的工具

服装设计手绘的工具

这个看个人喜好

我用自动铅笔

橡皮就是素描的用4B橡皮啦

上色用彩铅 辉柏嘉的 牌子 比较好

其实都是纯习惯的 设计的手稿 很随便的

只要表现出来效果就可以了

自己手绘的服装设计上色用什么工具?…

你好,我也是学设计的,服装设计,环艺设计等设计,一般用马克笔,色泽亮,视觉冲击力强,不过我比较喜欢非水融彩铅,柔和细腻的光泽,很舒服,很温暖,富于变化。最终用什么工具要看具体情况,选择最能表现布料光泽和质感的,也可以分别用马克和彩铅上色,对比最终效果来决定用哪个稿子。

希望可以帮到你。

服装设计是学手绘的好还电脑绘的好呢?

我说说利弊吧,哪样好你就自己去定义。首先手绘呢可以不用解决长时间对着电脑辐射等对身体健康有影响的问题,挥洒自如自由洒脱更有味道,线条的穿插也更流利,一些笔触是电脑很难达到的,容易表现设计思想和随意发挥灵感,无论怎么说,身为一个设计师,不多不少也应该有点基础绘画能力的啦。而电脑呢,方便!只要有它,彩笔铅笔油画棒纸张橡皮等等等等零零碎碎的小东西,统统不需要。精确、清晰,有立体感现代感。在表现细节部位结构方面,特别是做一些印花和字效的时候,手绘要做到就不容易了,且方便快捷,尤其修改,上色等,多种面料或颜色都想试试也只是动动手指就能做到的事情。

当然,手绘功夫深,照样能攀登。只要你技术高超,电脑的感觉照样能用手绘出来;同样,电脑来说,只要你操作得熟练,技巧等其它技术运用得好,一样能做出手绘一般的效果。总而言之,尽量扬长避短,选择适合自己的表现方式。而且电脑和手绘只是表现的工具,关键还是脑袋里面有东西~你说对吧陈皮。。

服装设计图一般都是手绘的么?

服装设计图一般分为效果图和款式图,这两种图都可以手绘,也都可以用电脑绘制。效果图手绘可以用水彩、水粉、彩色铅笔、丙烯等多种工具,电脑绘制可用Photoshop、Painter等点阵软件;款式图手绘一般用铅笔或钢笔,需要借助尺子和拷贝纸等辅助工具,用电脑绘制时多用Illustrator或CoralDRAW等矢量软件。

服装设计效果图蕾丝怎么画手绘的

勾线笔和水溶性彩色铅笔

勾线笔有很多种,有水性的油性的还有针管的,牌子一般是用樱花的、斯塔(sta)的、派通或者宝克的

水溶彩铅多用马利,林柏嘉(Liberty),好像还有辉柏嘉,这两柏嘉都是德国的(不知道这两个是不是一个牌子).水溶彩铅,蘸水用可以达到水彩的效果

有时为了得到更突出的视觉效果,会把水溶彩铅改用马克笔,但马克笔无法修改,所以大多服装设计手绘稿都用彩铅

需要用水的话,建议用油性勾线笔,以免渗色

谁有为服装设计准备的人体模特图,急!手绘的

去上海闻瑞服装设计实战技能提升训练营还不错. 就学会了。人体模特图需要自己手绘的,别人的永远是别人的。

服装设计手绘图ol风

服装设计手绘图样式比较多,根据你的喜好以及兴趣选择把

服装设计要具备以下6点的能力!

1、 绘画基础与造型能力

绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一。当然,以前的设计大师也有个别不会画画的,但他需要在其他方面有更杰出的表现。但有些人即使通过在学校系统地学习和培训,仍然不能很好地用绘画方式表达设计意念的话,那将为自己的创作带来很大的困难。

只有具备了良好的绘画基础才能通过设计的造型表现能力以绘画的形式准确地表达设计师的创作理念,另一方面在设计图的过程当中也更能体会到服装造型重的节奏和韵律之美,从而激发设计师的灵感。

20世纪初包豪斯曾经提出“设计的目的是人而不是产品”,特别是服装,本身就是人体的外部覆盖物,与人体有着密切的关系,作为设计师只有对人体比例结构有准确、全面的认识,才能更好地、立体地表达人体之美,这是设计的基础。

2、丰富的想象力

独创性和想象力是服装设计师的翅膀,没有丰富想象力的设计师技能再好也只能称为工匠或裁缝,而不能称之为真正的设计市。设计的本质是创造,涉及本身就包含了创新、独特之意。自然界中的花鸟树木、我们身边的装饰器物/丰富的民族和民俗题材,音乐、舞蹈、诗歌、文学甚至现代的生活方式都可以给我们很好的启迪和设计灵感。千百年来,服装的历史长河中正是由于前人丰富的想象力和独创的精神才给我们留下了丰厚的宝贵财富。

在西方服装设计史上,那些备受瞩目的署名服装设计师们均以其独特的创造力和想象力再设计上出其巧思。特别是20世纪30年代颇具影响力的意大利女设计师——夏波瑞莉竟将鞋子设计成帽子扣在头顶,将口袋设计成抽屉状,其丰富的想象力及形象幽默、大胆别致的设计风格备受后人推崇。

3、对款式、色彩和面料的掌握

服装的款式、色彩和面料是服装设计的三大基本要素。

服装的款式是服装的外部轮廓造型和部件细节造型,是设计变化的基础。外部轮廓造型由服装的长度和纬度构成,包括腰线、衣裙长度、肩部宽窄、下摆松度等要素。最常见的轮廓造型有“A"型、“X"型、T型、H型、O型等。服装的外部轮廓造型形成了服装的线条,并直接决定了款式的流行与否。部件细节的造型是指领型、袖型、口袋、裁剪结构甚至衣褶、拉练、扣子的设计。

服装的色彩变化是设计中最醒目的部分。服装的色彩最容易表达设计情怀,同时易于被消费者接受。火热的红、爽朗的黄、沉静的蓝、圣洁的摆、平实的灰、坚硬的黑,服装的每一种色彩都有着丰富的情感表征,给人以丰富的内涵联想。除此之外,色彩还有轻重、强弱、冷暖和软硬之感等,当然,色彩还可以让我们在味觉和嗅觉上浮想联翩。

熟练掌握和运用服装面料特质是以未成熟的设计师所应具备的重要条件,设计师首先要体会面料的厚薄、软硬、光滑粗涩、立体平滑之间的差异,通过面料不同的悬垂感、光泽感、清透感、厚重感和不同的弹力、垂感等,来悉心体会其间风格和品牌的迥异,并在设计中加以灵活运用.

不同质地、肌理的面料完美搭配,更能显现设计师的艺术功底和品位。服装款式上的各种造型并不仅仅表现在设计图纸上,而是用各种不同的面料和裁剪技术共同达成的,熟练地掌握和运用面料设计才会得心应手。

服装的款式、色彩和面料这三部分缺一不可,是设计师必须掌握的基础知识。对款式、色彩、面料基础知识的掌握和运用也一定程度能反映出一个设计师的审美情趣、品位和艺术功底。

4、对结构设计、裁剪和缝制的理解

对结构设计、裁剪技术的学习,也是服装设计师必须掌握的基础知识。结构设计是款式设计的一部分,服装的各种造型其实就是通过裁剪和尺寸本身的变化来完成的。如果不懂面料、结构和裁剪,设计只能是“纸上谈兵”。不要以为在公司里结构设计、裁剪是打版师傅的事情,只会画图、不懂打版的设计师肯定不是一个完美、成熟的设计师。不懂纸样和结构变化,设计就会不合理、不成熟,甚至无法实现。

学校里的学生经常会遇到这样的问题,由于自己还不会打版,参加大赛的服装只能请师傅打版,但自己画的是一种效果,做出来完全走了型,没有达到想要的效果。由此可见,打板本身直接决定了服装的造型和整体效果。20世纪里有许多大师都是直接从服装的裁剪和结构入手,并把这些作为十分重要的设计语言,如巴伦夏卡、朗曼、威奥内特、三本耀司等。仔系研究大师们的作品我们可以看到,服装的结构设计深富内涵、表现力独特,其深沉、含蓄而不张扬的风格非常值得细细品味。如果不精通裁剪和结构设计,我们对作品的欣赏只会停留于肤浅的表面,设计也只能是一个空架子、经不起推敲和考验。

缝制也是服装设计的关键,不懂的各种缝制技巧和方法,也会影响我们对结构设计和裁剪的学习。缝制的方式和效果本身也是设计的一部分,不同的缝制方式能产生不同的外观效果,甚至是特别的肌理效果。有的设计师借助“缝纫效果”作为设计语言来尝试新的效果,这种手法在诚意设计中非常普及。这就要求设计师要熟知服装行业中的各种加工设备及服装缝制专用机件,对针织、梭织的加工工艺了如指掌,才能在设计运用中得心应手.

5、对服装设计理论及历史的了解

服装设计的初级阶段是对一些基础技法和技能的掌握,而成功的服装设计师更重要的是应具备设计的头脑和敏锐的创作思维,只掌握基础技能、能画漂亮的效果图是远远不够的。现在的艺术院校服装设计专业都开设有服饰理论课程,学生通过这些课程可以了解中外艺术史、设计史、服装史和服饰美学等理论知识,同时还能开阔学生的眼界、拓宽设计思路,启发他们的设计灵感。

特别是学习中外服装发展史,其源远流长的服饰演变能为我们提供诸多的设计灵感,古埃及风格、古希腊风格、哥特风格、巴洛克、洛可可风格这些在现代服装大师的作品中随处可见。只有了解中西服装发展的历史,理解现代服饰的演变,才能在设计史立足于现代并预测未来。了解中西服装发展史的变化,也会使你更深地体会中西服饰的差异,市自己明白身为东方的服装设计师应该如何面对西方服饰、如何在设计中体现民族风格、如何在世界服饰舞台中赢得一席之地。

6、对20世纪服装发展史和大师风格的掌握

了解和掌握2世纪服装发展史及大师的风格是成为服装设计师的一条快捷之路。从20世纪初期的CHANNEL到本世纪初的加里亚诺,每一位设计大师都为我们在服装史上留下了恒美的一笔:20、30年代优雅浪漫的低腰露背装;50年代典雅富贵的高级时装;60、70年代叛逆怪异的嬉皮士/朋克服饰;80年代宽肩、松身男性化职业女装;90年代型甘迷人的蕾丝、透视服饰……只有深入学习20世纪服装的发展历史,才能理解那个时代大师们的设计风格和艺术表现,从而借鉴到自己的服装设计当中。

20世纪80至90年代,德国的设计大师卡尔•拉格费尔任CHANNEL公司的首席设计师,为了扭转CHANNEL公司当时的困境、为其注入新的活力,卡尔•拉格费尔首先从熟悉夏耐尔品牌的设计风格开始着手,以致于对CHANNEL几十年历史中的每一个款式,他都可以一边默写一款一边讲解。在充分了解CHANNEL风格和设计历史之后,卡尔•拉格费尔一改CHANNEL套装的沉闷和单调,推出了90年代粉彩、性感的CHANNEL套装,使CHANNEL服饰重振旗鼓,再次赢得年轻女性的喜爱,从而恢复了CHANNEL品牌往日的活力。

可见,每一位设计师都要付出相当的努力,方能使设计的作品获得认可和成功。

服装设计绘手稿的工具是什么?

素描纸,A4纸都可以,然后彩铅,水粉或马克笔即可

不懂手绘的可以学好服装设计吗大神们帮帮忙

只用电脑是不可能的。手绘不好可以学服装设计,但是绝对学不好。 服装设计者需要有良好的美术基础,通过各种绘画手法来体现人体的着装效果。如果没有手绘功底的画,首先连第一步的设计草图就无法完成。服装设计和一般的平面设计些许不同,因为服装设计是一项时间性相当强的工作,因为需要在极短的时间内迅速捕捉并记录设计构思,所以在动笔的时候要有一定的概括性、快速性,而同时又必须让包括设计者在内的读者通过简洁明了的勾画、记录,读懂设计者的构思。 其后还有时装效果图,商业时装设计图,时装艺术广告画与插图等等,而电脑的作用是使其更真实性,起到渲染美化等作用。他并不能代替笔和纸的用处。 所以手绘不好的话可以加强,但不能放弃啊~~~

汉服的手绘服装设计图

嗷,妹子我不会画。

汉服一般按照形制做。

你可以去汉服研习制作吧看看。里面很多汉服制作的教程贴。

推荐从齐胸襦裙开始做。这个比较简单~

服装设计图该怎么画?

服装设计入门教程—手绘效果图该怎么画

透明效果图的绘制:做好绘制的准备,临摹一张作品首先去找到原图。把应有的工具准备好(0.5的自动铅笔,A4纸张,橡皮擦,勾线笔,上色工具彩铅或者马克笔)

在一张A4纸张上面确定好上下左右的构图和人体整个比例的排版,构图居中,上下均流出两个手指头的宽度确定好头顶线和脚底线,在绘制的过程中把人体重心线绘制出来,(绘制的目的是能够把人体的重心控制平稳),第二步标注好人体比例头长,根据10个头长的比例来均匀分布,绘制好人体的动态线,确定好人体的走向 (欢迎大家交流学习哦可以看最后一张图片)

上下身的动态线绘制完成后,把腿部和手部的肌肉刻画上去,确定好基本的人体结构,(注:上下身比例结构要协调,人体的结构要表达清楚) (欢迎大家交流学习哦可以看最后一张图片),如果你想学习服装设计可以加裙开始是七七八,中间是六零零,末尾是三九六,按照顺序组合即可,每天直播分享服装设计干货,可以学习和交流,也有教程资料大家可以领取。

人体结构绘制完成后需要把服装的着装效果呈现上去,根据服装的宽松程度以及服装的结构在人体身上的变化来进行线条的表达,(先是整体再到局部)

铅笔绘制好的形状使用勾线笔把画面的结构再次确定一遍,保持画面的整洁干净,方便后期的上色,区分好人体与服装的线条

上色时,根据想要表达的面料质感去表达先是皮肤还是着装,根据这款效果的表达,首先我们要表达的是皮肤的颜色,再上色的时候需要确定好光源的走向,从头顶光线打过来,那么画面的两侧颜色加深,中间是亮色,遵循这种原理在画面的表达中把物体的体积感呈现出来

根据面料肌理的变化通过线条上色的时候绘制出效果,顺着褶皱的绘制先加深再过度到亮色,加深画面的效果把立体感加强,不断加深和塑造,刻画细节的部分,把图案和字母的渐变效果刻画出来,整体的画面效果就完成了

旗袍怎么画请附图。

先勾出轮廓,再添加花纹,描清楚每条线用橡皮擦干净后再上色

1.服装效果图的内容和表达方式

服装效果图一般采用写实的方法准确表现人体着装效果。一般采用8头身的体形比例,以取得优美的形态感。设计的新意要点要在图中进行强调以吸引人的注目,细节部分要仔细刻画。服装效果图的模特采用的姿态以最利于体现设计构思和穿着效果的角度和动态为标准。要注意掌握好人体的重心,维持整体平衡。服装效果图可用水粉、水彩、素描等多种绘画方式加以表达,要善于灵活利用不同画种、不同绘画工具的特殊表现力,表现变化多样、质感丰富的服装面料和服饰效果。服装效果图整体上要求人物造型轮廓清晰、动态优美、用笔简炼、色彩明朗、绘画技巧娴熟流畅,能充分体现设计意图,给人以艺术的感染力。

2.平面结构图

一幅完美的时装画除了给人以美的享受外,最终还是要通过裁剪、缝制成成衣。服装画的特殊性在于表达款式造型设计的同时,要明确提示整体及各个关键部位结构线、装饰线裁剪与工艺制作要点。平面结构图即画出服装的平面形态,包括具体的各部位详细比例,服装内结构设计或特别的装饰,一些服饰品的设计也可通过平面图加以刻画。平面结构图应准确工整,各部位比例形态要符合服装的尺寸规格,一般以单色线勾勒,线条流畅整洁,以利于服装结构的表达。平面图还应包括服装所选面料。

3.文字说明

在服装效果图和平面结构图完成后还应附上必要的文字说明,例如设计意图、主题、工艺制作要点、面辅料及配件的选用要求以及装饰方面的具体问题等,要使文字与图画相结合,全面而准确地表达出设计构思的效果。

求服装设计图、还有手绘服装设计怎么画好??

取自百度- -

先说一句,都是喜欢设计的孩纸~好吧也与只是我素孩纸吧- -

作为业余渣渣  ↑  上面那个是大师作品- -嗯哼!  ↓  下面这个是我的手绘设计图!

    首先以你喜欢的样子熟练画人体,比例一定要练好,蒽蒽!!【最好接近真实人体,我是这么想的】

    然后把你想要的设计的衣服画上,最好不要画太重啦~如果不怎么成熟的话。等一切都觉得可以了,用你习惯的上色方法上色再描线【我一般用水彩,事实证明比较好!!不过你不想上色,就不上吧- -】明暗啦~质感啦~花边啦~啥的都细化一下。

     最后嘛,如果你需要把需要的细节放大细化一下,这样更加细致,让人明了。或者再加些饰品如果你需要的话。

     如果需要【又是如果- -】在画上侧面,背面啥的。嗯!

哦,对了。纸质很重要,不然就会鼓起来,然后烂掉!!特指上色,当然光画线纸质也不能太薄!

采纳吧!!我只是业余的,还望勿喷!!

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